Ajuster la difficulté d'une créature

14 février 2025

Mes joueurs et moi venons de terminer la campagne « La Malédiction de Strahd ». Après 13 mois d’aventures et de péripéties, leurs personnages ont atteint le niveau 9, et je souhaite enchaîner sur une autre campagne pour poursuivre leur progression.

Je suis cependant confronté à un challenge en tant que MD : comment ajuster la difficulté d’une créature pour l’adapter à leur niveau ?

Dans mon article précédent, j’abordais différentes techniques pour équilibrer un combat, et je vais m’en inspirer. Mais que faire lorsque je souhaite, pour des raisons de style ou d’histoire, confronter mes joueurs à des gobelins ou des orcs, des créatures normalement trop faibles pour leur niveau actuel ?

Prenons en exemple ce cas de figure pour aborder quelques méthodes efficaces !


Sommaire


Utiliser les stats d’une autre créature

Imaginons que pour équilibrer le combat il vous faut une créature de FP (facteur de puissance) 7 pour votre troupe de héros, mais l’orc de base ne possède qu’un FP de 1/2.

La solution la plus simple est d’utiliser la fiche d’une créature de FP 7 et de la décrire comme un orc. Simple et efficace !

L’inconvénient de cette méthode est que les attaques et capacités de la créature choisie risquent de ne pas correspondre au lore et aux capacités physiques d’un orc. Pas de problème : passons à la seconde méthode, qui consiste à trouver une version plus puissante d’un orc !

Trouver des versions plus fortes

Le Manuel des Monstres n’est pas la seule source de fiches de statistiques pour les créatures. Avec les Monstres du Multivers, Volo’s Guide to Monsters, Mordenkainen Tome of Foes et d’autres suppléments, nous, les MD, disposons d’une vaste collection de créatures, incluant des versions plus puissantes des monstres de base !

Vous cherchez un orc plus redoutable ? Optez pour un Orc Œil de Grummsh FP 2 (Manuel des Monstres) ou un Orc War Chief (Volo’s Guide to Monsters).

Envie d’un Hobgobelin plus imposant ? Choisissez un Hobgobelin Capitaine FP 3 ou un Hobgobelin Seigneur de Guerre (Manuel des Monstres).

Un Troll plus menaçant ? Tournez-vous vers un Troll Spectral (FP 11) ou un Troll Sanguinaire (FP 13) (Monstres du Multivers).

Cette approche nécessite quelques recherches, mais elle reste la plus efficace pour rester fidèle aux capacités d’une créature tout en proposant des versions plus puissantes à nos joueurs.

Adapter soit-même les statistiques

La méthode la plus rapide consiste à ajuster les paramètres principaux : prenez la fiche de votre orc favori et modifiez ses caractéristiques comme suit :

  • Points de vie
  • Classe d’armure
  • Bonus d’attaque et Bonus de Maîtrise
  • DD des jets de sauvegarde
  • Dégâts

Cette méthode pourrait sembler arbitraire, mais c’est là que le Guide du Maître entre en jeu ! Je vous invite à l’ouvrir à la p. 274, où vous trouverez un tableau magique qui liste, pour chaque FP de 0 à 30, les plages de valeurs recommandées pour toutes ces caractéristiques !

Exemples de FP 7 :

FP Bonus de Maîtrise CA PV Bonus d’attaque Dégâts DD JS
7 +3 15 161-175 +6 45-50 15

Et pour aller plus loin ?

Si vous préférez ne pas utiliser le tableau du Guide du Maître, il existe des calculateurs en ligne et des formules plus élaborées permettant d’obtenir des réglages encore plus précis. Voici quelques exemples :

Vous souhaitez transformer votre orc puissant en véritable boss ? Dotez-le de capacités spéciales de villain. Voici quelques suggestions :

  • actions légendaires : se déplacer, effectuer une attaque supplémentaire, affaiblir les adversaires, invoquer des sbires…
  • résistances légendaires : réussite automatique aux jets de sauvegarde, résistance ou immunité à certains types de dégâts…
  • actions d’antre : obtenir une initiative supplémentaire pour se déplacer…